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夏季遊戲節:所有 AAA 遊戲都去哪兒了?

夏季遊戲節:所有 AAA 遊戲都去哪兒了?

對於電子遊戲來說,這是一個奇怪的一年。 我們已經進入了 19 個月的新主機週期,隨著開發人員將重點轉移到 PS5、Xbox Series X 和 PC 雲遊戲平台,對 PS4 和 Xbox One 的支持終於開始逐漸減少。 在一代遊戲中,大流行已經放緩或開發暫停,各種規模的工作室都被房間裡的大腕所容納。 該行業處於不斷變化之中,今年餘下的時間反映了這種不穩定性。 簡單來說,2022年下半年重磅遊戲出來的並不多。

目前,視頻遊戲領域由滯後、重大承​​諾和更多滯後組成。 這並不是說沒有什麼可期待的——在獨立和 AA 開發者、雲庫和麵向所有業務的 Netflix 手機遊戲之間,這段過渡時期仍將充滿許多可玩的東西。

2022 年假期的發布日曆看起來肯定比幾個月前更苗條,但今年上半年一直忙於諸如此類的遊戲 Horizo​​n Forbidden West, Elden Ring, Pokemon Legends: Arceus, Gran Turismo 7, Kirby and the Forgotten Land小蒂娜的奇蹟. 而這些只是資金充足的版本,帶有大而閃亮的廣告——這一年對於獨立遊戲和 AA 遊戲來說也很不錯,比如 Neon White、The Quarry、The Stanley Parabelle:Ultra Deluxe、Sevo、Tunic初級世界鹽和犧牲 已經可用。 夏天充滿了更多迷你但看起來很可愛的遊戲,比如賽博朋克貓模擬器 流浪山姆·巴洛 不朽 並備受期待 杯頭 DLC,全部將於 7 月底到期。

杯頭

MDHR工作室

奇怪的是,Netflix 也在幫助填補空白,在手機遊戲方面進行了新的推動,而且它的最新作品很有趣。 龐比,來自創作者的新遊戲 唐威爾,特別令人上癮。Netflix 還從其背後的工作室發布了以下標題 紀念碑谷奧託的奧德賽只要您訂閱了有效的 Netflix,一切都是免費的,沒有廣告或微交易。

最重要的是,像 Devolver 和 Annapurna 這樣的中端發行商一直在源源不斷地推出高質量的怪異遊戲。 當然,還有 Xbox Game Pass、PlayStation Plus Premium、NVIDIA 的 GeForce Now,甚至是 Google Stadia——雲遊戲服務,可為任何屏幕設備帶來數百種經典和新遊戲。

區

我們兩個一起

所以是的,今年有很多新遊戲即將推出; 只是不會有很多來自微軟或索尼的 AAA 大片。 不管你喜不喜歡,這些工作室為行業設定了步伐,而他們的發佈時間表上的差距會讓你覺得開發全面停滯。 而現在,那裡 很多 更糟糕的是,微軟和索尼在過去幾年中宣布並放棄了幾個大型項目,這讓我們在每一次產品中都錯過了一些有形的東西。

在 2019 年末和 2020 年,微軟宣布了大型遊戲,包括 童話,塞娜傳奇:地獄之刃 2、Everwild、Avid外域 2從那時起,關於這些項目的報導不多。 最重要的是,在 Xbox Game Studios 旗下最大的品牌 Bethesda 上的一切都在進行。 星空,從今年早些時候與 Arkane 的吸血鬼射手在線一起從 2022 年推遲, 紅谷與此同時,似乎 謝赫捲軸 6 至少還有五年的開發時間,以及 輻射5 它可能要等到下一代控制台才會發布。 最大的 Xbox 獨家遊戲今年仍在登陸 生活高尚當黃昏降臨五角星,三款中型遊戲,本月實際公佈了兩款。

索尼也有類似的情況。 與微軟相比,它在今年下半年推出的 AAA 獨占產品數量超過了微軟, 前瞻戰神諸神黃昏我們中的最後一個 重拍在日曆上,但 PlayStation 陣容中仍有很多未知數。 最終幻想 XVI 2020年PS5廣告播出的亮點之一,但我們 只是 我為此獲得了 2023 年夏季的問題窗口。 關於索尼多年來一直在開發的其​​他遊戲的信息很少,包括 金剛狼, 這 舊共和國騎士團 翻拍和 蜘蛛俠 2The Last of Us 的獨立多人模式仍然是 MIA,我們還沒有得到 Naughty Dog 正在開發的“多遊戲項目”的詳細信息。

這個假期有兩款大型多平台遊戲,包括 霍格沃茨遺產卡利斯托協議但到目前為止,這些頭條新聞的喧囂已經有所緩和。

對於任天堂來說,他們一如既往地按照自己的規則行事,而且他們 噴射戰士 3猩紅色的口袋妖怪 紫色 在今年的名單上,以及在下一次現場表演中宣布的所有內容。 當然,他也有自己的問題。 荒野之息2 到 2023 年,然後有 銀河戰士 Prime 4,這是在 2017 年宣布的……是的。

荒野之息2

任天堂

今年業界的無能感是主機廠商發布得太早,大張旗鼓,很多不可能的發布窗口的結果。 當然,大流行並沒有幫助,但事實上,這些工作室向世界承諾,然後許多大型特許經營權都安靜了,當我們進入 AAA 發行乏力的六個月時,這種沉默尤其震耳欲聾。 幸運的是,有 太多了 令人驚嘆的獨立遊戲現已上市,將於 2022 年晚些時候上市,在雲、移動和 PC 服務之間,玩這些遊戲的方式比以往任何時候都多。

正如 Jonathan Blow 所說,無論如何,時間都是有建設性的,用幾週、幾個月和幾年的時間來思考生活是在邏輯上控制混亂的徒勞無功。長話短說,在電子遊戲的世界裡有很多值得期待的東西. 它可能不會在今年或明年或明年出現,但隨著平台上的遊戲比以往任何時候都多,我們都應該玩得很開心。

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