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我們在翠貝卡夏季遊戲節上進行的 10 大最佳遊戲

我們在翠貝卡夏季遊戲節上進行的 10 大最佳遊戲

信息亭、控制器、面具和遊戲:2022 年的遊戲預覽活動略有不同,但我們會盡我們所能。
飛漲 / 信息亭、控制器、面具和遊戲:2022 年的遊戲預覽活動略有不同,但我們會盡我們所能。

夏季遊戲節:遊戲日 + 塞斯卡德貝克

洛杉磯——上週的夏季遊戲節主要是一個虛擬活動,充滿了視頻遊戲的預告片,這些預告片可能會在未來 18 個月內發布,也可能不會發布。 然而,隨著遊戲行業的會議預覽接近正常,我們有記錄在 6 月初呼籲舉辦兩場活動,遊戲即將推出。

對我來說,您可能已經看到了這些活動中最重要的實際亮點: 街頭霸王 6,這太棒了,並且 聲音界限,這很奇怪,但很有希望。 本文基於在洛杉磯舉辦的 Summer Game Fest Play Days 活動和一系列 Tribeca Games 遠程辦公節日演示的實際測試,總結了“其餘部分中的佼佼者”。 一些世界上最大的開發商和發行商錯過了活動——可以說他們的許多遊戲都被推遲到了 2023 年。雖然這個列表更偏向獨立方面,但由於他們的遊戲感覺,我們支持這些遊戲預覽功能。

Cuphead:最後一道美味佳餚 遊戲預告片。

Cuphead:最後一道美味佳餚

平台:PC、Xbox、PS4、開關
計劃版本: 6 月 30 日
鏈接: 蒸汽 | 任天堂網店 | 遊戲機 | 官方網站

野蠻子彈地獄 杯頭 它將在本月晚些時候以 7.99 美元的 DLC 捆綁包形式回歸。 如果您玩過的示例老闆級別有任何跡象,那麼這個 DLC 將會為該系列的粉絲帶來現場而不是翻轉 杯頭 倒置公式。

一個新的可玩角色 Mrs. Challis 可以作為單人隨時裝備的“魔法”獲得,並且它帶有一些對初學者友好的特權,包括額外的生命值、雙跳、一個可以兼作的巴里向前衝刺和翻筋斗增加了一些無敵的框架。 她的新能力在她玩的新boss戰中不一定是必要的——儘管她的能力很糟糕 杯頭,我仍然在三個階段的戰鬥中掙扎,其中包括突然過渡到旋轉浮動平台(我認為 超級馬里奧世界第二次雷茲諾戰役)。

執行製片人 Marija Moldenhauer 告訴 Ars,它可以在一個新的戰役中使用,它可以與原始遊戲的第三島相媲美——它有七個老闆和兩個平台關卡。 Moldenhauer 表示,可下載的內容將有六個老闆,她堅稱這些老闆比原始遊戲更具吸引力和復雜性。 選擇標準遊戲,但不會說明可下載內容將包含哪些內容。

Moldenhauer 還表示,DLC 包含的手繪背景和動畫幀幾乎與整個標準一樣多。 杯頭 競選活動。 這可能意味著我還沒有玩過的 Boss 戰變得更加激烈,或者新的平台遊戲挑戰即將到來。 無論哪種方式,7.99 美元作為 DLC 選項似乎是任何投資它的人的必備品。 杯頭精心手繪的 2D 動作。

F1 2022 VR اللعب 遊戲預告片

F1 2022

平台: PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4
計劃版本: 6 月 28 日
鏈接: 史詩 | 郵編 | 遊戲機 | 官方網站

EA 和 Codemasters 託管了一個文件 F1 2022 查看遊戲以展示該系列的最新功能:VR 賽車。 該網站的 Codemasters 製作人證實,工作室中聚集的精神信任已經成熟到足以為遊戲添加 VR 模式。 F1感謝那些在 VR 模式下工作的人的貢獻 污垢拉力賽駕駛俱樂部 VR(Evolution Studios 在 Codemasters 於 2016 年收購它之前製造了後者)。

Game Maker 展位結合了 Fanatec 的 CSL DD F1 套裝和 Quest 2 VR 耳機。 好消息是,結果在準確性和性能之間取得了適當的平衡,同時兼顧了旅途中的 VR 舒適度 F1– 立即地。 唯一的例外是遊戲中充滿粒子的雲層充滿了遊戲畫面,導致頭顯的幀速率下降。 這個問題通常是在我禁用所有駕駛輔助後不規則旋轉後出現的; 當我傾向於 F1-for-dummies 遊戲的可選模式時,所有的幫助, F1 2022 感覺就像一次很棒的嘉年華之旅。

Codemasters 沒有什麼可展示的 F1 2022 在 SGF 中,但驅動器足夠有趣,讓我興奮地在 6 月 28 日推出時在我的 PC 上玩 VR 模式。

動物井 遊戲預告片

動物井

平台: PS5, 電腦
計劃版本: 2023 年初
鏈接: 蒸汽 | 郵編 | 官方網站

在某些時候,獨立“冒險任務”遊戲(也稱為“Metroidvanias”)的過度飽和應該會順其自然,對吧? 其他人能做些什麼來擊敗廣受好評的遊戲 空心夜公理邊緣洞穴故事?

雖然我沒有立即相信 動物井 它將超越該類型的其他偉大作品,長達一小時的演示給我留下了深刻的印象。 一方面,它在渲染像素藝術方面擁有漂亮的新想法,這要歸功於從頭開始構建遊戲引擎的唯一設計師、程序員和藝術家 – 並將整個包壓縮到 10MB。 遊戲中的光照和物理模型是我在 16 位美學中見過的最令人印象深刻的模型,可能超出了像素化學反應的狂熱 諾伊塔.

此外,這次冒險包含瞭如何完全跳過戰鬥的巧妙想法。 動物井 玩家被要求專注於具有挑戰性的動作,解決謎題,並在發現隱藏他們缺乏對話的謎題時發現隱藏的路徑。 英雄的八像素點不應該使用武器,而是應該充分利用諸如煙花之類的物品——它在 2D 世界上投射燈光效果,同時嚇跑潛在的敵人——還有一根有用的鞭子,可以扔進裂縫中抓住世界的元素不可以妥協。

Snappy 控件和其他像素藝術設計使我的體驗成為實驗性的 動物井 到目前為止令人難忘,我期待它的最終版本(目前鏈接到神秘的“2023 年初”窗口)。

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