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馬克扎克伯格有幾個 VR 耳機原型向你展示

馬克扎克伯格有幾個 VR 耳機原型向你展示

Meta Reality Labs 的部門在其超現實、輕量級虛擬現實圖形的路線圖上公佈了新原型。這些突破仍遠未面向消費者,但代號為 Butterscotch、Starburst、Holocake 2 和 Mirror Lake 的設計可以有道理。添加了一個薄而明亮的耳機,它支持比當前的 Quest Display2 更精細的細節。

Meta CEO Mark Zuckerberg 和 Reality Labs 首席科學家 Michael Abrash 以及其他 Reality Labs 成員上週在虛擬圓桌會議上展示了他們的工作。 該活動的重點是 Meta 稱為“時間機器”的設計:旨在測試一項特定功能的概念的大量線索,例如超亮背光或超高分辨率顯示器。 扎克伯格對記者說:“我認為我們現在正朝著現實主義邁出一大步。”“我認為我們基本上可以創建具有完美準確性的場景需要那麼長時間。”這是這個難題中唯一未解決的部分,但它是一個為其提供更廣泛的虛擬現實設備元研究的領域。

Meta Reality Labs 的原型設計牆

Meta Reality Labs 的原型設計牆

繼去年首次宣布後,扎克伯格重申了他計劃在 2022 年推出代號為 Project Cambria 的高端耳機。 它還將附帶眼動追踪,這是未來 Meta 耳機的一個關鍵功能。 扎克伯格說,從那裡開始,Meta 正計劃推出兩條 VR 頭顯產品線:一種將像今天的 Quest 2 一樣保持價格低廉且以消費者為中心,另一種將採用公司的最新技術,瞄準“消費者或專業”市場。 隨後有報導稱,該公司已經在計劃對 Cambria 和 Quest 2 進行更新,儘管在電話會議上沒有討論這些原型。

帶有定制高清屏幕的黑色 VR 耳機。

Butterscotch 高清耳機的原型。

Meta VR 耳機與一組單獨的智能增強現實眼鏡並排放置,旨在將圖像投射到現實世界中,而不是用屏幕遮擋它們。 Meta 最近縮減了第一代增強現實眼鏡的發布,總的來說,VR 屏幕比 AR 全息圖更快地到達消費者,但 Meta 原型顯示了該公司認為它還剩下多遠。

Butterscotch 試圖展示接近視網膜質量的耳機——你可以在 Varjo 等公司的高端耳機中找到這種耳機,但在當前的 Meta 系列中卻沒有。 該設計“遠非收費”,將 Meta Quest 減半大約需要 2×110 度的視野。 但它提供了大約 2.5 倍於 Quest 2 的(某種)分辨率,每隻眼睛 1832 x 1920 像素,允許用戶在視力表上讀取 20/20 的視線。 扎克伯格表示,它提供每度視場約 55 像素,略低於 Meta 上每度 60 像素的視網膜標準,略低於每度 64 像素的 Varjo 標準。

巨大的潛望鏡式虛擬現實眼鏡。

星爆耳機原型。

Starburst 不像 Butterscotch 那樣可運輸,但也經歷了同樣出色的升級。 巨大的設計使用一個強大的燈泡——它需要手柄來支撐它的重量——並產生亮度為 20,000 流明的高動​​態範圍 (HDR) 照明。 “這太不切實際了,不能將其視為第一代產品方向,但我們將其作為進一步研究和研究的測試點,”扎克伯格以視覺真實感說道。

Holocake 2 正朝著相反的方向發展,探索 Meta 選項以使 VR 耳機更薄更輕。 它是基於 3D 光學的 2020 設計的繼任者,這是一種光彎曲技術,可以讓幾乎平坦的面板經受住厚折射透鏡的考驗。 結果可能和太陽鏡一樣薄,但 Meta 仍在努力開發一種獨立的光源來為其供電——幾乎可以肯定是激光,而不是今天常用的 OLED。 扎克伯格說:“我們需要做大量的工程來實現符合我們規格的消費者友好型激光器:它安全、低成本、高效,並且可以放入一個薄的 VR 頭顯中。”坦率地說,即使在今天,陪審團仍在尋找合適的激光源。”

該節目還討論了半穹頂,這是一個長期運行的原型系列,可以根據用戶觀看的位置移動焦平面。 這些多焦點光學器件於 2017 年開始作為一個重型機械系統,後來演變成一系列液晶鏡片,根據 Meta In-house Research,它們可以在 VR 中創造出更令人信服(和身體舒適)的深度錯覺。

側視超薄 VR 耳機原型

全息蛋糕 2 模型。

Meta 將 Half Dome 的技術描述為“幾乎為 2020 年的黃金時段做好了準備”,但今天,扎克伯格的衡量標準要高得多。 “這些事情非常遙遠,”他在回答有關“黃金時段”評論的問題時說。 我們正在努力,我們真的很想把它融入我們即將推出的耳機中,我相信我們會在某個時候做到這一點,但我今天不會預先宣布任何事情。”

Reality Labs 將在 8 月的 SIGGRAPH 貿易展上討論更多研究,包括如何捕捉更準確的混合現實實時鏡頭。

上述設計作為扎克伯格在活動期間短暫展示的實際硬件存在。 但 Meta 還透露了一個原型,稱為 Mirror Lake,它基本上是雄心勃勃的,從未建造過。 該設計看起來更像是一副來自大型 Meta Quest 硬件的滑雪護目鏡,並將包括 Holocake 2 的薄光學器件、Starburst HDR 功能和 Butterscotch 分辨率。 “它展示了下一代全顯示系統的外觀,”Abrash 說。

除了這些功能之外,Mirror Lake 還將包括一個顯示用戶眼睛圖像的外部顯示器,從而減少耳機外人的物理分離感。 Meta 去年在原型機中展示了這個有點奇怪的功能,而且它可能不是唯一對這個概念感興趣的公司:據說蘋果已經考慮為其傳聞中的耳機提供類似的功能。 這個想法是為一個混合現實世界而設計的,Meta 已經將其未來的很大一部分押在了這個世界上——但今天,該公司正在強調沿途的漸進步驟。

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