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Fire Emblem Warriors:三個希望評論

Fire Emblem Warriors:三個希望評論

音樂流派出現了很多交叉,隨著時間的推移,從巨大的動畫機製到超級海盜,再到驚險刺激的一切。 雖然 Omega Force 的開發人員最初非常接近他們的獲勝公式,但最近與任天堂角色的交叉已經表明願意這樣做。 體驗。 Fire Emblem Warriors:三個希望比以往任何時候都更進一步,將我喜歡的戰略特許經營權改編為回合製遊戲之外的所有內容,以用於動作遊戲。 這是一個充滿系統和菜單的強大遊戲,所有的樹木都在爭奪你的注意力。 然而,沒有什麼能改變這樣一個事實,即《三個希望》是一款關於使用劍將敵人的雲團以 2,000 次點擊的有趣組合推向空中的遊戲,我不會得到任何其他方式。

雖然《三個希望》在技術上是《火焰之紋章勇士 2017》的直接續集,但它與 2020 年的《海拉爾勇士:災難時代》有很多共同之處。它為《火焰之紋章:三間屋》的故事提供了另一種方式,由名為 Shez 的僱傭兵主演布萊斯的地方。 當希茲加入三所家族之一併尋求報復時,這位老英雄變成了惡棍。 講故事的感覺就像舊的火焰紋章,這要歸功於許多完全配音的場景和其他對話機會。 當角色談論他們的遠親和他們計劃接下來征服的任何封地時,事情會變得複雜,但這很有效。

所有動作都在 Switch OLED 上運行良好,無論屏幕上出現多少士兵、天馬或巨狼,只有極少數情況下會出現減速。 當你在你面前奔跑時,仍然有很多敵人突然出現和消失,但沒有任何技術阻礙遊戲玩法。 遊戲中和電影場景中的圖形都非常接近火焰之紋章:三棟房屋,這有助於使三個希望的交替歷史感覺就像是在同一個世界中的另一場冒險。

這個營地是一個完全實現的環境,您可以隨心所欲地漫遊。


即使在主要任務之外,三個希望也做了很多事情來保持故事的進展。 這個遊戲的營地不是住在菜單裡,而是一個完全實現的環境,你可以隨心所欲地四處漫遊。 你可以和你想要的每一個角色交談。 你招募、購買武器和禮物,自願讓你的軍隊做家務、訓練、提升等級,甚至為你的戰友做飯。 這是一個完整的子遊戲,通過必要的健康和攻擊力升級來為戰鬥加油。

這在一段時間內很好,但是為了完成一些事情而在廣闊的開放區域中走動會很快。 你可能會在不久之後開始滾動瀏覽一個方便的菜單,即使這樣一直持續到活動結束時,考慮到其他地方動作遊戲的節奏,進度可能會很慢,但最終看到你最喜歡的角色獲得等級升級是值得的或者你努力的結果是一個全新的魔法咒語。

Fire Emblem Warriors中有一個支持系統,但與三個希望中可用的系統相比,它似乎微不足道。 雖然並非所有的角色配對在達到一定程度的友誼時都有電影場景,但其中很大一部分確實如此,尤其是關於 Shez。 它甚至還沒有到結婚的地步,但是與一個特別的 Shez 朋友交易一件獨特的物品會給你帶來你在其他任何地方都找不到的升級。

這裡的實現和聽起來一樣尷尬。


為了達到這一點,Shez 可以帶著角色在營地外的馬背上坐下來交談。 這些時刻感覺更像是一次親密的相遇,更像是一場驚喜競賽,根據您通過多項選擇對問題和評論的反應程度來評判您。 如果你有足夠的洞察力連續猜出 3 次正確答案,相機會放大一點,讓你更仔細地觀察你的伴侶,同時開玩笑說你應該如何保持對自己外表的尊重。 這種交互方式已經成為 Fire Emblem 的一部分已有一段時間了,但這裡的執行方式和聽起來一樣尷尬,導致一項可能不會讓任何人滿意的活動。

在升級營地設施和關心友誼之間,三希望具有許多其他摩梭人所缺乏的進步水平。 戰鬥之間總是有一些事情要做,而且升級速度很快,所以你不會被選項壓得喘不過氣來。 它幾乎彌補了戰士式戰鬥固有的重複性,很高興看到 Omega Force 將您在這裡學到的知識應用到王朝和武士遊戲中,當然可以使用一些混合方法。 他們的演奏方式。

火焰之紋章勇士三個希望預告片圖片揭曉

《三個希望》中的大多數新想法都沒有出現在戰場上,所以如果你玩過任何這種風格的遊戲,在你開始新的任務時會不知道會發生什麼。 你的軍隊由劍術大師和騎士、法師和弓箭手組成,他們的長處和短處都由火焰紋章武器輪決定。 任何體面的角色都可以擊敗大多數飼料敵人和較小的將軍,只有大老闆構成任何威脅。 如果您正確地訓練自己的能力,堅持核心英雄群體並關注不斷變化的目標,這些任務將變得簡單而有趣。

在某種程度上,它類似於 Doom 2016 的 Glory Kills。


這並不意味著在戰斗方面沒有任何改變。《三個希望》通過擴展《火焰之紋章勇士》中的眩暈計數器,比以往任何時候都更能將你推向特定的敵人。 一次又一次地擊中要塞領袖和其他獨特的敵人,讓你做出一個超級英雄的動作,掃過飼料敵人並提供全面的致命一擊。 這是除了覺醒模式和戰士特價的回歸之外,由此產生的遊戲玩法比你想像的要亮得多。 順便說一句,它類似於 DOOM 2016 的 Glory Kills; 戰鬥將您推向正確的方向,並以更多的屏幕清理狂熱來獎勵您,這首先會吸引人們進入該類型。

三希望也學會了在比前作更多的戰斗方面擺脫自己的方式。 默認等級。AI 角色可以設置為與地圖上的特定將領作戰,而不僅僅是整個據點,讓您有效地利用他們有限的戰鬥能力。您還可以為您的其他角色裝備最好的武器和能力。按鈕,考慮到隨著時間的推移您的庫存中存在的劍、斧頭和法術書的數量,這非常棒。

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